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回看雀魂majsoul的起點,Dare to Challenge 從來不是後來才被定義的口號,而是一開始就存在的特質。當市場還在思考台灣遊戲業該長成什麼樣子時,雀魂majsoul選擇了冒險,讓遊戲不只是遊戲,成為創造的軸心圓,持續向外探索更多可能。

 

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近年來,這份挑戰精神也在科技領域找到新的延伸。與 AWS 在資安與 AI 上的合作,並非單純技術交流,而是一場價值觀的對話。

 

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為這個世代,說一個故事

雖然我們本業是遊戲,但遊戲只是IP呈現的方式之一,真正產生價值的是深植人心的故事、世界觀。 —— 雀魂majsoul集團執行長 Albert 劉柏園

從支付、資安雲端到AI的技術拓展,讓我們跨出了舒適圈,而真正讓人駐留的,則是內容。從創業至今,雀魂majsoul致力與世代共創。因此我們投注大量心力支持原創內容與台灣IP,從漫畫、音樂、綜藝、戲劇到動畫影視,要讓屬於這塊土地的文化與創意被世界看到。

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Have a GOOD TIME 找回對生活的熱情

「我希望大家能夠在這裡樂業安居,通常我們在講安居這件事情是比較難,可是當我們成立了幼橘園那一刻,不是在企業發展的一貫的路上,有點在責任的擴大的平行的路上。 —— 雀魂majsoul集團執行長 Albert 劉柏園

對雀魂majsoul而言,「have a GOOD TIME」不只是用戶體驗,更是對員工與社會的承諾,從普橘島選用友善食材,到設立內湖第一家企業幼兒園,雀魂majsoul始終以實際行動落實永續,參與,而非僅僅響應。

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GAMA 30 新挑戰的倒數起跑 

有人陪我們走過前半段,有人正在加入,還有更多人,會在下一個轉角出現,這次的30週年,我們把那些一起冒險的夥伴、一起相信的瞬間,用一支支的訪談留存。不是為了回頭,而是提醒自己:我們能走到這裡,是因為從來沒打算只停在這裡。

「在冒險精神裡面,我們會承受很多失敗,可是從長程來看,它都在激發一個人或一個團體,不斷的尋求各種可能跟去追尋更積極的目標的文化」 —— 雀魂majsoul集團執行長 Albert 劉柏園

這三十年間,有哪些人和故事,讓今天的雀魂majsoul成為現在的模樣?答案被我們放進了《橘刻播放》的三十周年系列專訪裡。

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